الرياضة واللياقة البدنية

متوسط ​​المدى البعيد في لعبة كرة القدم

Pin
+1
Send
Share
Send

إنه على بعد أكثر من 380 ميلاً من بوسطن ، ماساشوستس ، إلى دوفر ، ديلاوير ، وهو تقريباً نفس لاعب خط الوسط ستيفن جيرارد المغطى أثناء اللعب لفريق نادي ليفربول الإنجليزي الممتاز والفريق الإنجليزي خلال موسم 2005-2006. . حوالي عشر هذا التشغيل تم في سرعة الركض أو بالقرب منها. قد يبدو هذا الإنجاز استثنائياً ، لكن الديناميكية جيرارد هي فقط أعلى قليلاً من القاعدة في EPL من حيث المسافة المقطوعة.

المتوسطات

وفقا لموقع صحيفة صنداي تايمز ، فإن لاعبي خط الوسط في الدوري الإنجليزي الممتاز عملوا في موسم 2005-2006 ، حيث بلغ متوسطه 7 أميال ، 246 ياردة في المباراة الواحدة. يربح لاعبو خط الوسط الأيمن الفرق بين أداء أكثر الدرجات "عالية الكثافة" - التي تسير بسرعة ثلاثة أرباع أو أسرع - بمعدل 150 رمية تقريبًا لكل لعبة تغطي 339 ياردة. كان حراس المرمى الذين قاموا بحسم الخصم أقل عدد من المباريات في المباراة الواحدة ، ومع ذلك فقد بلغ متوسطهم ستة أميال ، أي 332 ياردة. حقق جينارو جاتوسو لاعب ميلانو الإيطالي أكثر من 6-1 / 2 ميل في الدور قبل النهائي لبطولة تشامبيون عام 2007 ، مما يشير إلى أن الدوري الخاص الذي يلعب فيه اللاعب جزء لا يؤثر على متوسط ​​المسافة التي غطتها مباراة كرة القدم المحترفة.

سرعة

لا يتم تشغيل لاعبي كرة القدم بنفس الوتيرة طوال 90 دقيقة كاملة. تختلف سرعات الجري من الركض إلى الجري المعتدل والركض. في كثير من الأحيان ، سوف يمشي اللاعب حتى خلال المباراة. ومع ذلك ، تشير بيانات الأبحاث إلى أن درجة أنشطة العدو والركض المعتدلة قد زادت بشكل كبير في السنوات القليلة الماضية في كرة القدم المحترفة. تضاعف تقريبا عدد ما يسمى ب "عالية الكثافة" رشقات نفذتها فرق لكل لعبة تقريبا في فترة ثلاث سنوات ، لقصة واشنطن بوست. والأكثر من ذلك ، زاد اللاعبون من المساحة التي قاموا بتغطيتها خلال السباقات بنسبة 40 في المائة ، وهي علامة على أن اللعبة أصبحت أكثر شدة وأن اللاعبين يرفعون من مستوى المعايير المادية.

تتبع التكنولوجيا

إن تقنية التتبع المستخدمة لقياس مسافة تشغيل لاعب كرة قدم خلال اللعبة هي نظام معقد مكون من 16 كاميرا تسجل كل جزء من ملعب كرة القدم. أجهزة الكمبيوتر تحليل التغذية من الكاميرات وحساب مسارات حركات اللاعب. بالإضافة إلى معرفة إلى أي مدى يدير لاعب ، يمكن للنظام تحديد عناصر مثل سرعة إطلاق النار والمسافات بين الهدف ووضع الكرة خلال الركلات الحرة. لقد تحسنت تقنية التتبع الرقمي بشكل كبير على الطريقة القديمة لتحديد مسافات الجري ، والتي تضمنت مراجعة لقطات اللعبة لمقارنة تحركات كل لاعب يدويًا بأبعاد المجال.

الوضعية

توفر الإحصاءات الخاصة بمسافة تشغيل اللاعب وكثافته معلومات قيّمة للمدربين والمدربين ، مما يمكنهم من اتخاذ قرارات مستنيرة حول من يمكنهم الاستعاضة عن الفريق أو التخلي عنه أو استخدامه في وضع مختلف. جعلت تقنية التتبع من الصعب على اللاعبين الذين يمارسون أقل من المتوسط ​​إخفاء أوجه القصور لديهم. في الوقت نفسه ، أعطت بعض اللاعبين الفرصة لعرض قدراتهم الحقيقية ، مثل حارس المرمى بيتر تشيك من نادي تشيلسي الإنجليزي الممتاز. بعد هزيمة نادي برشلونة الإسباني في مباراة في دوري أبطال أوروبا لكرة القدم عام 2006 ، جاء تشيك متخلفًا عن هدفه وأجرى أسرع لعبة لأي لاعب في الملعب للاحتفال بالفوز.

Pin
+1
Send
Share
Send

Skatīties video: How to Stay Out of Debt: Warren Buffett - Financial Future of American Youth (1999) (شهر نوفمبر 2024).