الرياضة واللياقة البدنية

كيف تلعب أكثر من خط البيسبول

Pin
+1
Send
Share
Send

Over-the-line هو نوع من البيسبول اخترع في جنوب كاليفورنيا. تم تصميم اللعبة لفريقين من ثلاثة أو أربعة لاعبين ، مما يسمح للمجموعات الصغيرة باللعب. بالإضافة إلى ذلك ، يتطلب الخط عبر الإنترنت مجرد خفاش واحد وكرة ، مما يجعل الأمر أسهل بكثير لجمع المعدات اللازمة ، مقارنة مع لعبة البيسبول أو لعبة البيسبول التقليدية. وأخيرًا ، نظرًا لأن الفريق المسيء لا يدير القواعد ، فإن اللعب عبر الإنترنت هو لعبة اجتماعية أكثر استرخاءً من لعبة البيسبول.

اقامة

الخطوة 1

إنشاء منطقة الضرب التي من خلالها يضرب الخليط الكرة. يمكن وضع علامة على بقعة مع لوحة المنزل ، مخروط ، علامة الطباشير أو أي نوع آخر من علامة.

الخطوة 2

حدد الخطوط الفاسدة التي تحدد الحد الأيمن والأيسر من الحقل. قد يكون عرض الحقل عريضًا أو ضيقًا كما يختاره اللاعبون أو تسمح به التضاريس ، لكن القواعد الرسمية تتطلب أن يكون الحقل 55 قدمًا.

الخطوه 3

ارسم خطًا عموديًا على خطين كريمين يبلغ طولهما 55 قدمًا من الخليط. هذا هو الخط الذي يجب على المضرب ضرب الكرة - "عبر الخط". على الرغم من أن قياس 55 قدم هو القياس الرسمي ، إلا أن اللاعبين قد يختارون خطًا أقرب أو أبعد استنادًا إلى مستوى المهارة أو التضاريس أو التفضيل الشخصي.

الخطوة 4

إنشاء مثلث مع النقاط الثلاث التي يحددها موقع الخليط وتقاطعات خط "عبر الخط" والخطوط الفاسدة. لا يلزم وضع علامة على هذا المثلث بأي طريقة خاصة ، ولكن يجب أن يكون اللاعبون على دراية بحدود المثلث.

فريق الهجوم

الخطوة 1

حدد الرامي ، الذي سيرمي الكرة لفريقه الخاص. اجعل الرامي يقف على بعد 15 قدمًا على الأقل من الخليط وخارج الحدود التي يحددها المثلث. على طول خط الرماة يرمى عادة من جانب الخليط ولا تقف أمام الخليط كما في البيسبول أو السوفتبول.

الخطوة 2

قم بإنشاء أمر الضرب الذي يحدد متى سيحصل كل لاعب على دوره. يجب أن يكون ترتيب الضرب متسقًا مع اللعبة بأكملها. سيكون لدى القاذف فرصة لضرب الخفافيش أيضاً ، وسيحتاج لاعب آخر ليطرح عليه عندما يخفق.

الخطوه 3

ضرب الكرة فوق الخط وبين الخطين الفاسدين لتسجيل ضربة. ثلاث مرات في قائمة التشغيل كمرة واحدة. يتم احتساب أي نتيجة بعد النتائج الثلاث الأولى أيضًا.

الخطوة 4

ضرب الكرة على رأس لاعب يدافع عن أقصى درجة للهروب المنزل. يسجل أحد المسابقات المنفرحة هدفًا واحدًا لكل نتيجة - بما في ذلك التشغيل المنزلي - في هذا الشوط منذ آخر تشغيل للمنزل ، بحد أقصى ثلاث مرات. كما يبدأ التشغيل على أرض الملعب بضربة رأسية ، مما يعني أن الفريق الهجومي يجب أن يكسب ثلاث ضربات أخرى قبل أن يكسب رحلته القادمة.

الخطوة 5

استمر في خوض المباريات وتوجيه الكرة حتى يكسب فريقك ثلاثة أهداف. ثم ، تبديل الجانبين مع الفريق الدفاعي. يكسب الفريق الهجومي هدفاً إذا قام الفريق الدفاعي بإمساك كرة مرتدة ، أو إذا فشل الخليط في الحصول على ضربة بعد محاولتين بسبب أي مجموعة من التقلبات المفقودة ، تضرب الكرات إلى ما وراء الخطوط الفاسدة أو الكرات التي تصل إلى "فوق خط "خط.

فريق دفاعي

الخطوة 1

ضع لاعبيك الثلاثة أو الأربعة في أي مكان في الملعب بين الخطين الفارين وما وراء خط "عبر الخط".

الخطوة 2

محاولة للقبض على أي كرة ضرب من قبل الفريق الهجومية. إن اصطياد الكرة ينفي ضربة الفريق ويكسب الفريق الهجومي ضربة واحدة. ثلاث جهات تنهي دور الفريق الهجومية.

الخطوه 3

تفوق أي كرات يضربها الفريق الهجومي فوق رؤوس اللاعبين الدفاعيين. إذا كانت الكرة تسكن أكثر من أي لاعب دفاعي ، فإن الفريق الهجومي يكسب رهانًا منزليًا. ولكن إذا تمكن لاعب دفاعي من نقل نفسه إلى موقع أبعد من الكرة قبل أن يهبط ، فإن الفريق الهجومي لا يحصل إلا على ضربة واحدة.

الأشياء ستحتاج

  • مضرب البيسبول
  • الكرة اللينة

نصائح

  • كل عجين له ملعبين. إذا سجل العداء ضربًا في الدرجة الأولى ، فإنه لا يتلقى درجة إضافية. إذا فشل الخليط في الحصول على ضربة بعد ملعبين ، هو خارج. اللعب يدوم أربعة أدوار ، مع وجود أربعة فرق في كل فريق. إذا تعادلت النتيجة في نهاية الأربعة مباريات ، تابع اللعب حتى يمتلك فريق واحد عدد أكبر من النقاط. إذا كان لا يزال يتم ربط اللعبة بعد ستة أدوار ، يذهب الفوز للفريق مع أكبر عدد من الزيارات.

Pin
+1
Send
Share
Send

شاهد الفيديو: CARNIVAL SCAM SCIENCE- and how to win (سبتمبر 2024).